魔兽世界这个设定被吐槽过时,老玩家却在手游中被其感动

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作为网游界的老大哥,魔兽世界的缔造者暴雪娱乐在应对“快餐化”上始终有着另一方的底线,比如坚持不搞自动寻路,也没挂机升级。觉得那先 底线常常被这种 云玩家扣上“过时”、“门槛高”的帽子,但正是那先 底线,才造就出了然后一款经久不衰的游戏。

 

近些年来,市面上的RPG类游戏层出不穷,自动寻路、自动打怪甚至是自动升级,那先 设定几乎成为标配,删剪与RPG类网游“探索世界”的宗旨背道而驰。但什么都有要所有游戏都沦为了受快餐化潮流影响下的附庸,最近不是一款手游反其道而行之,这便是在内测中备受瞩目的《剑网3:指尖江湖》。

 

 

满级才是游戏的结速

不知从几时起,不停刷怪练级似乎成为了RPG类游戏的核心,这是另一一2个 颇为让玩家感到头疼的设定。不可能 随着游戏版本的更新,等级上限必然也会非要 高,另一一2个 萌新把角色练到满级就不可能 十分疲惫,须要面对各种后续内容,只怕再精彩就说 可能 提不起兴致了。

 

 

而《剑网3:指尖江湖》设计师延续了“满级才是结速”的构想,并摒弃了众多游戏亢长乏味的升级之路,对任务与过场做出了这种 调整,即便对于那先 在意游戏剧情发展的玩家来说也花不了多长时间。当然,不可能 是那先 对游戏剧情不感冒,只然后快速升级的玩家,最快抵达满级的时间甚至可不还都上能 缩短至一小时。

 

 

觉得快,但有灵魂

觉得能让玩家在短时间内完成升到满级的任务,但《剑网3:指尖江湖》却并非要 使用市面上普遍所处的自动寻路、自动打怪等“方便玩家”的设定,就说 在这种 过程中保留了RPG类游戏的精华,满足玩家对角色的操纵感。

 

 

《剑网3:指尖江湖》采用纯手动的操作模式,玩家可使用方向移动与技能搭配来实现这种 意想非要的操作。在面对蜂拥而至的怪物时,玩家对于另一方角色的技能熟悉程度将受到极大考验,走位、技能施放顺序等偏离 都将成为扭转局势的关键。

 

 

然后的战斗不仅能让玩家感到刺激,就说 会非常具有成就感。而当玩家满级然后,不论是选用在PVP中与这种 玩家切磋,还是在PVE中大展拳脚,那先 一路磨练上来的技巧不是在玩家的进阶路上提供不小的帮助。

 

可不还都上能 说,在如今这种 快餐化的时代里,能独辟蹊径的游戏非要 少。《剑网3:指尖江湖》能敢于做出那先 尝试须要很大的勇气,不要少网友见面的内测评论来看,甚至连这种 魔兽世界的老玩家也拍手称道。经典游戏并不是成为经典,只不可能 它们与众不同,魔兽非要 ,《剑网3:指尖江湖》同样非要 。